Tap on KOTOBA
無料 · インストール不要 · 通信なし · MIT License

□に入る、
ひとこと。

「一石□鳥」の□に入る字は。四字熟語・ことわざ・慣用句・難読漢字の 4ジャンル、全300問。画面いっぱいの大きな文字で、タップだけで遊べます。 時間制限も、減点も、ゲームオーバーもありません。

端末を横にしても縦にしても、その向きに合わせて文字が最大になります。

全300問・4ジャンル最初に選ぶ。ランダムも選べる
とにかく大きい問題文は最大96px。1画面に収まる
タップだけドラッグなし・時間制限なし・減点なし
通信なし・1ファイル約70KBのHTML。圏外でも動く

BOOKS

ことばを、もう少し。

100問を覚えてしまったら、紙の本へ。大きな活字のもの、書き込めるものを選びました。

辞典

早引き四字熟語辞典

大きな文字で読みやすい1冊。意味を知ると、同じ四字でも 手ごたえが 変わります。

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辞典

実用ことわざ新辞典 ポケット判

「情けは人の為ならず」のように、本来の意味が 誤解されやすい ものを 確かめられます。ポケット判なので、気になった ときに すぐ 引けます。

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ドリル

大人の漢字ドリル200日 いきいき脳活編

200日ぶん。書いて覚えるほうが 性に合う方へ。書き取りは 画面より 紙のほうが 向いています。

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脳トレ

毎日脳活1 30日30種 最新脳ドリル

川島隆太監修。漢字・計算・間違いさがしなど 30種を 30日ぶん。日がわりで いろいろ 出てくるので、飽きずに 続けられます。

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リンクは Amazonアソシエイトです。表紙画像と価格は 毎日 とりなおしています。

01 — QUESTIONS

4つのジャンル、
あわせて300問。

始めるときに、四字熟語(50問)・ことわざ(50問)・慣用句(100問)・難読漢字(100問)から ひとつ選びます。迷ったら「ランダム」で全部から。1回に出るのは、そこから10問です。 並び順も選択肢の位置も毎回変わります。正解すると、読みと意味が大きな文字で出ます。

例1

一石□鳥 — 二

  • いっせきにちょう
  • ひとつのことをして、ふたつの得をすること。

例2

情けは□の為ならず — 人

  • なさけは ひとの ためならず
  • 人への親切は、めぐりめぐって自分に返ってくる。
  • 「その人のためにならない」は誤り。解説でそこを書いています

例3 — 慣用句

気が□けない — 置

  • きが おけない
  • 遠慮がいらず、心から打ち解けられること。
  • 「油断できない」は誤り。解説でそこを書いています

例4 — 難読漢字

柳葉魚 — ししゃも

  • このジャンルだけは、語の下の空欄に読みを入れます
  • 北海道の魚。名はアイヌ語から。
  • 魚介・野菜・草花・生き物・暮らしの道具・天気から100問

問題は app/questions.js に1問6行で並んでいます。ジャンルは1文字の記号 (y 四字熟語 / k ことわざ / i 慣用句 / d 難読漢字)。 書き足せば、そのまま出題に混ざります。

02 — DESIGN

目と指に、
無理をさせない。

高齢の方が遊ぶことを前提に作りました。字を大きくするだけでなく、 「操作を間違えにくいこと」「間違えても痛くないこと」を同じくらい大事にしています。

文字

画面の大きさに比例させる

  • 問題文は横向きで57〜80px、縦向きで58〜96px
  • 正解後の意味の文も22〜37px
  • 長い句は自動で少し縮め、枠から出さない

操作

タップだけ

  • ドラッグ&ドロップは指が離れて失敗しやすいので使わない
  • 選択肢は高さ54px以上、画面の下半分に配置
  • ピンチでの拡大も止めていない

失敗

減点も、時間切れもない

  • 間違えたタイルに ✕ が付くだけ。何度でも選び直せる
  • ゲームオーバーなし。最後は必ず「おつかれさまでした」
  • 詰まったら「ヒント」で選択肢を2つに減らせる

見え方

色だけに頼らない

  • 本文のコントラスト比は15:1以上
  • 正誤は色に加えて ○ / ✕ の記号でも示す
  • 1画面1タスク。スクロールは一切なし

03 — HOW TO PLAY

開いて、押すだけ。

説明書は要りません。空欄のある言葉と、4つのタイル。それだけの画面です。

進み具合 画面の上の帯が10問分の目盛りです。一度で正解した問題は緑、 選び直した問題は黄色になります。最後に★の数で振り返れます。
ヒント 1問につき1回、選択肢を4つから2つに減らせます。 使っても先へ進めなくなることはありません。
正解と不正解で短い音が鳴ります。うるさければ「♪ 音あり」を押して止められます。 音が出せない端末では自動的に無効になります。
1app/ を開いて、ジャンルを選ぶ。迷ったら「ランダム」
2「一石□鳥」の□に入るものを、4つのタイルから選ぶ
3正解したら、読みと意味を読んで「つぎへ」
410問で1回。終わったら同じジャンルをもう一度でも、別のジャンルでも

04 — FAQ

よくある質問

通信はしますか?

しません。読み込むのはHTMLとJavaScriptだけで、遊んでいる間に外部と通信する処理はありません。 成績もどこにも送らず、端末にも保存しません。app/standalone.html を1つ保存しておけば、圏外でも遊べます。

スマホは横向きと縦向き、どちらですか?

どちらでも遊べます。横向きなら問題文を1行に収めて選択肢を横一列に、 縦向きなら問題文を折り返して大きくし、選択肢を2×2に並べ替えます。回すだけで切り替わります。

ジャンルは途中で変えられますか?

10問終わったあとの画面に「ジャンルを えらぶ」があります。そこから選び直してください。 遊んでいる途中で変える方法は、画面を簡単に保つためにあえて設けていません。

難読漢字だけ、遊び方が違いますか?

穴うめではなく、語の下の空欄に入る読みかたを4つから選びます。 画面の作りと操作は、ほかのジャンルとまったく同じです。

時間制限はありますか?

ありません。考えている間に画面が変わることも、急かされることもありません。 間違えても減点はなく、正解するまで何度でも選び直せます。

施設やイベントで使ってもいいですか?

どうぞ。MIT Licenseなので、公民館やデイサービス、学校などで自由に使えます。 プロジェクターに映して、みんなで考える使い方もできます(文字は画面の大きさに比例して大きくなります)。

問題を増やしたり、入れ替えたりできますか?

できます。app/questions.js に、ジャンル記号・問題文・正解・選択肢4つ・読み・意味を 1問6行で並べてあるだけです。郷土の言い回しを足す、ジャンルを増やす、といった使い方も想定しています。

名前の由来は?

タップ(tap)するだけで遊べる、ことば(KOTOBA)のパズルだからです。 アイコンは選択肢のタイルと、空欄の「?」です。

READY TO TAP

まずは、一石□鳥から。

インストールも登録も要りません。ブラウザで開けば、すぐ1問目です。

MIT License · 依存ライブラリなし

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