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降りるか、押すか。
数字が教えてくれる。

テキサスホールデムを、勝率を見ながら覚える。 初心者モードをONにすると、自分の手番ごとに勝率・アウツ・必要勝率と、 おすすめの一手が理由つきで出ます。ブラウザで開けば、そこがテーブルです。

勝率は「相手がこれまでの行動から推定されるハンドを持っている」と仮定したモンテカルロ計算です。

勝率・アウツ・必要勝率手番ごとに計算して、理由つきで表示
5人の打ち筋堅実・攻撃・ゆるい・標準・気まぐれ
通信なし・1ファイル約100KBのHTML。圏外でも動く
iPhoneで1画面手札・ボード・解説・ボタンが縦に収まる

BOOKS

本で覚える。
ゲームで打つ。

初心者モードが出している「勝率」「アウツ」「必要勝率」の考え方は、入門書に載っています。ゲームで手を動かしながら読むと、数字の意味が腹に落ちます。あとの2本は、ミニゲームでテキサスホールデムが打てるゲーム。

入門

7日で完全攻略! 世界一やさしいポーカーの勝ち方

世界のヨコサワの入門書。ルールから、オッズ・レンジ・ベットサイズまで、7日分の構成で順に。最初の1冊に。

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入門

ゼロから勝てるポーカー

カジノオーナーが教えるテキサスホールデム。確率をもとに勝つ考え方を、ゼロから。このゲームの初心者モードと同じ発想です。

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ゲーム

レッド・デッド・リデンプション(Switch)

西部の酒場でテキサスホールデムが打てる。ミニゲームとはいえ、席に着いてブラインドを払う空気はこのゲームと同じ。本編は言わずもがな。

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ゲーム

龍が如く 極(Switch 2)

神室町の地下カジノでホールデム。桐生一馬がチップを積む。シリーズはどの作品もカジノのポーカーがホールデム。

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01 — BEGINNER MODE

勘ではなく、
数字で覚える。

ポーカーの判断は「勝率が必要勝率を上回るか」に尽きます。初心者モードは、その2つの数字と根拠を 毎回そのまま見せます。慣れてきたらOFFにして、自分の読みと答え合わせを。

勝率

相手のレンジを推定して、最後まで戦わせる

  • レイズした人は上位20%、コールした人は上位30〜55%、といった具合に相手のハンドを絞る
  • 残りのカードをランダムに配って1,500回勝負(モンテカルロ法)
  • 勝ち・引き分け・負けの割合をバーで表示

アウツ

役が上がる札を、実物のカードで並べる

  • 「フラッシュになる札 9枚」「ツーペアになる札 6枚」のように役ごとに列挙
  • フラッシュドロー・オープンエンド・ガットショットを自動で判定
  • フロップは×4、ターンは×2の「4倍・2倍ルール」で引ける確率の目安も

必要勝率

コール額 ÷(ポット + コール額)

  • ベットを受けたとき、いくらの勝率があればコールして損しないか
  • 勝率と並べて「勝率 45% > 必要勝率 28% なのでコールは+EV」と説明
  • おすすめのボタンには金枠。レイズ額も推奨値が入った状態で出る

ハンド表

169種のスターティングハンドを色分け

  • プリフロップでは「AKsは169種中6位(上位2.6%)」と順位で表示
  • ポジション別の参加基準(早い席は上位12%、遅い席は上位28%)
  • 「ハンド表」ボタンで全体を一覧。今の手がハイライトされる

「透視」をONにするとCPUの手札が表向きになります。降りた手が実際どうだったかを見ながら学べます。

02 — OPPONENTS

打ち筋の違う5人が、
手札を見ずに打つ。

堅さ・攻め・ブラフの重みが違う5人から、ゲームごとにランダムで卓に着きます(1〜5人)。 CPUが見ているのは自分の手札とボード、ポットだけ。あなたの手札は見ていません。

堅実

ビエホ

強い手でしか参加しない。ベットされたら本当に強い。

参加 19%レイズ 9%SD勝率 62%
攻撃

ディアブロ

よくレイズする。ブラフも多いので、強い手ならコールで釣れる。

参加 32%レイズ 23%SD勝率 52%
ゆるい

ゴルド

広い手でコールする。ベットで降ろしにくいが、強い手で大きく取れる。

参加 39%レイズ 17%SD勝率 57%
標準

ヴィニー

教科書どおり。ポジションと手の強さで判断する。

参加 28%レイズ 17%SD勝率 52%
気まぐれ

ロコ

読みにくい。同じ場面でも違う行動をとる。

参加 34%レイズ 20%SD勝率 49%

数字は5人を同じ卓に着かせて約1,500ハンドずつ回した実測値(参加=プリフロップで自分からチップを入れた割合、SD勝率=ショーダウンに残ったときの勝率)。node tests/characters.js で再測定できます。

03 — RULES

ノーリミットの
シット&ゴー。

一番よく遊ばれている形式です。細かい採用は画面の「ルール」ボタンからいつでも見られます。

形式

持ちチップ3,000のトーナメント

  • ブラインドは10/20から始まり、8ハンドごとに上がる
  • チップが尽きた人は退場。自分が飛ぶか、CPUが全員飛んだら終了
  • ゲームは平均50ハンドほどで決着

ベット

ノーリミット

  • いつでも全額(オールイン)まで賭けられる
  • 最小レイズは直前のレイズ幅。サイドポットあり
  • 額はスライダーか「1/2」「3/4」「ポット」「全額」のボタンで

進行

プリフロップ → フロップ → ターン → リバー

  • 手札2枚と共通カード5枚の計7枚から、最も強い5枚で勝負
  • ヘッズアップではディーラーがSBを出し、プリフロップは先に行動
  • 引き分けはポットを等分(端数はディーラーに近い人へ)

ハイカードからロイヤルフラッシュまで

  • ショーダウンでは全員の役を日本語で表示(「Kと9のツーペア」)
  • 自分が使った5枚は金枠で示す
  • 役判定は5枚の全2,598,960通りの分布で検証済み

04 — HOW TO PLAY

開いて、押すだけ。

自分の番になるとボタンが出ます。初心者モードなら、おすすめのボタンに金枠がついています。 まずはそのとおりに押して、理由を読む。それだけで基本が身につきます。

プリフロップ まず「この手で参加するか」。ポケットペア・A絡み・絵札同士・同じスートの連番が基本の参加ハンド。 後ろの席ほど広い手で参加できます。
フロップ以降 「勝率 > 必要勝率」ならコールは損しない。勝率が高ければベットで取りに行き、 ドローがあるならセミブラフ。リバーはもうドローがないので、今の役だけで考えます。
慣れてきたら 初心者モードをOFFにして自分で判断し、迷ったところだけONに戻す。「透視」で相手の手を見て答え合わせ。
1app/ を開く。iPhoneならホーム画面に追加しておくと便利
2「相手」でCPUの人数を選ぶ(1〜5人)
3自分の番にフォールド/チェック・コール/ベット・レイズを押す
4自分が飛ぶか、全員のチップを取るまで

05 — FAQ

よくある質問

通信はしますか?

しません。読み込むのはHTML・CSS・JSだけで、対戦中に外部と通信する処理はありません。 standalone.html 1ファイルをダウンロードしておけば、圏外でも遊べます。

勝率はどうやって計算していますか?

残っている相手それぞれについて「これまでの行動から推定されるハンドの範囲(レンジ)」を仮定し、 その範囲からランダムに手札を配り、残りの共通カードもランダムに配って最後まで勝負させます。 これを1,500回繰り返した勝ちの割合が勝率です。相手が本当に持っている手札は使いません。

おすすめのとおりに打てば勝てますか?

基本を外さなくはなりますが、必ず勝てるわけではありません。推奨は「勝率と必要勝率の比較」と 「ポジション別の参加基準」というシンプルなルールで決めていて、相手の癖やベット額の意味までは読んでいません。 そこから先が、あなたの読みの出番です。

CPUはこちらの手札を見ていませんか?

見ていません。CPUが参照するのは自分の手札と、誰にでも見える共通カード・ポット・ベット額だけです。 勝率の概算も、あなたと同じくランダムな相手を仮定して計算しています。

スマホで遊べますか?

iPhoneを基準に作っています(幅430pxで、スクロールなしで1画面に収まるように)。 パソコンのブラウザでも遊べます。

名前の由来は?

オールイン(All in)と、テキサス(Texas Hold'em)。アイコンは夕焼けの砂漠にサボテン、 手前にオールインする手の代名詞、ポケットエースを置きました。

READY TO SHOVE

ブラインドは 10/20 から。

インストールも登録も要りません。ブラウザで開いてすぐ座れます。

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